崩坏星穹铁道万敌星魂有啥子用 崩坏星穹铁道万敌叫什么
作为游戏内的第二个生命c,万敌相较于刃,无论是数值还是机制,都有了极大的提升,可以做到三路副本通解的效果。而除了本体之外,万敌的星魂强度也很出色,在资源充足的情况下进行抽取,可以让万敌在后续战斗中的表现进一步提高。
万敌的星魂一寒风雕琢不屈的脊梁,可以提高万敌战技弑神登神的伤害倍率,同时在弑神登神释放后,可以对敌方全体造成与主目标相同的伤害。作为万敌伤害最高的一种攻击方式,弑神登神在原先只会对主目标造成全额伤害,对主目标周围的相邻单位造成一半的伤害,符合常规毁灭的输出逻辑。而在抽取星魂一之后,可以说直接将万敌的命途从毁灭转化为了智识,在面对多目标时,弑神登神可以爆发出更大的威力,虽然实战中弑神登神的释放频率会受到血仇值的影响,但依旧是一个极其强力的增益,面对目前愈发增多的对群环境,这个一魂的抽取优先级还是很高的。
星魂二纷争见证尸骸的喉鸣,可以在万敌在血仇期间无视敌人一定的防御力,同时在其受到治疗后,可以自动将治疗数值的40%转化为充能,虽然至多不能超过四十点,但实战中依旧大大提高了万敌天赋的触发频率。二魂的增益会在任意单位行动后重置,因此队伍中只要提前准备好一个高速治疗位,就可以时刻保证二魂的触发。四魂号角惊觉缄默的狂狮会让万敌在血仇期间获得30%的额外暴击伤害加成,并在其受到任意敌人的攻击后,立刻恢复自身10%的最大生命值。就伤害方面的增益而言,四魂提供的并不多,但是这个回复效果却很有用,既可以保证自身的续航,还能吃到二魂的回能效果。
在高压环境中,由于万敌在进入血仇状态后会失去所有的防御力,因此回复的手段每多一种,其战斗的保证就提高一分。六魂往日攀陟沉积的血山解锁后,万敌会在进入战斗后立刻进入血仇状态,而且令弑神登神所需的充能值从150点降低到100点。在不考虑秘技的情况下,万敌进入血仇状态在常规模式下至少需要两个回合的充能,星魂六的加入可以说大大加快了他的启动速度,至于降低消耗的词条则是进一步提高了弑神登神的释放频率,从而提高万敌的最终输出。